バニーガール・・・いいですねぇ(^^) 「そう?」という方は『清水の舞台の手すりの
上で片手腕立て伏せ100回』をしてから先に進んでください。あと日本人なら18歳
他の国の人なら21歳未満のお子様は、これ以上進んではダメです。子供にバニーガー
ルは早すぎます。って、肩書きが偉い人が言うんだもん(^^;
さて、この次のページにはJAVAで作成した『うさぎ小屋』があります。どのリンク
に進んでも操作方法は同じなので、このページで説明しておきましょう。
☆ 動作環境 ☆
メインターゲットはNetscapeです。画面構成や枠のサイズなど、すべてNe
tscapeにあわせてあります。なんとかネスケの3.Xでも動作しますが少々遅
いです(^^; あとIEでも動作に問題はまるでありませんが、多少見た目が悪いとこ
ろがあるかと思います。これもバージョンによって違うようです。まあ、お約束で『
動いた環境が動作環境』ぐらいに考えてください(^^)
あと、デスクトップの使用フォントサイズや種類によっても微妙にサイズにズレが発
生するようです。御了承ください。ちなみに私は「大きいフォント」です。
あと、CGデータの都合などから1024×728・65536色以上の環境で実行
することをオススメします。
※ 最近になって気づいたんですがネスケだと兎を捕まえてジャンプした後にBAC
Kすると続きから始まるんですが(再ロードされない)、IEだと再ロードしてし
まうようです。いやあ、ネスケでしかテストしないから(笑)。ということで強く
ネスケをおすすめします(^^)/
☆ ロード中の注意 ☆
環境および選んだ『うさぎ小屋』の種類によっては最初のロードを待たされることが
あります。この時、画面上には「Now Loading...」などの文字が右か
ら左に流れていると思いますが、どんなに待たされても『文字が流れている限りは動
作中』です。まだ落ちてないということです(^^; 辛抱強く待ちましょう。
注意:とか、言いながら『回線エラーが多発する』ような最悪のコンディションの場
合は、さすがにいつまで待っても帰ってこないこともあるようです。アクセス
する時間帯を変えるなどして再トライしてください。
☆ 遊び方?(操作方法) ☆
無事にロードが終わると画面には『うさぎ小屋』が表示されているかと思います。小
屋といいながら野原ですけどね(^^) で、その中をウサギ達が勝手気ままに跳ねまわ
ってますので、マウスカーソルで左クリックして捕まえてください。(この時、動作
環境によってはレスポンスが悪いかもしれません。その時はグッという感じに押して
ください。少し押しっぱなしにするという感じです)
ウサギは捕まるとジタバタと暴れますので捕まえたことはすぐわかると思います。画
面中央には捕まえると同時に『そのウサギに対応したCGの縮小版』が表示されてい
ると思います。もし、そのCGの実寸サイズをみたいと思ったら、ミニCGの上にま
でウサギを連れていって左クリックで放しましょう。こうすることにより、実寸サイ
ズCGおよびコメントが別フレームで表示されます。
なお「これじゃないのが観たい」と思った時はミニCG以外の場所で左クリックする
ことによりウサギを放すことができます。
CGフレームに表示されたCGを左クリックすると、そのCGを描かれたアーティス
トさんのホームページへジャンプするようになっています。御利用ください。なお、
ホームページをお持ちでない方のCGは無反応です。
備考:別フレームの×をクリックしても終了しませんが、『うさぎ小屋』以外のペー
ジに移動することにより自動的に終了するようになっています。もちろん、ブ
ラウザを終了しても終了しますけどね(^^) フレームのボタンを押してもシカ
トされるのは「手抜き」です(をい)。
☆ いいわけ ☆
通信環境によってはCG達をロード中に失敗することがあります。それでもなんとか
動作した場合、中途半端なCGが表示されてしまいます。気持ち悪いようでしたら、
時間帯を変えるなどして再トライしてください。
別フレームですがデスクトップの左上から縦にCG・コメントの順に表示するように
造ってあります。ところが、ブラウザ(バージョン含む)および実行環境によっては
位置指定が効かずに「あっちこっち」に表示されることがあるようです。これはブラ
ウザを変えるなどしてもらうしか手がありません。
本当に早いマシンなどで実行するとウサギ達が早く動きすぎて、どれを観たかどうか
などが認識しにくいと思います。ざまあ・・・優越感に浸りながら楽しむぐらいの気
持ちでプレイしてください(^^)
☆ バージョン情報 ☆
2000.08.12 Version 1.05 うさぎ小屋拡張作業
64匹まで大丈夫なように造っていたのですが・・・超えました(笑)。
2000.06.29 Version 1.03 調整およびマイナーチェンジ
ニューフェースなバニーさんが多くなってきたので、ニューフェース判断を登録順
からフラグ制に変更しました。あと『最初から動かずにキョロキョロ』するように
しました。これで露骨にニューフェースがわかるかと(^^)
2000.06.27 Version 1.02 調整およびマイナーチェンジ
マウスカーソルによってアクティブになる仕様を中止しました。しばらくコレでい
こうかと思います。ただしCG表示ウインドウだけはアクティブになります。
2000.06.26 Version 1.01 調整およびマイナーチェンジ
兎が多くなってきたので要望にそって下記のような修正を追加しました。
ニューフェースな兎は、どこに行ったらいいのかわからずジッとしてキョロキョロ
しています。しばらく小屋の様子を観ていて動かない兎がいたら、おそらくその兎
がニューフェースでしょう。ちなみにニューフェースの定義は新しく追加された順
に7人となっています(^^)
観たいCGを少しでも効率的(このシステムでは使えない単語です>自分)・・・
早くみつけられるようにとの修正です。ちなみに『外出許可』がもらえた兎でも捕
まえることができます。なんども捕まえると足が猛烈に早くなっていくので面白い
ぞ(って面白いだけかい!?>自分)。
ああ、ちなみに兎がいなくなったら再読み込みで復帰するかと思います。
・ 一度捕まった兎は少し足が早くなり、小屋の外に出て行くと戻ってきません。
・ CGを表示した兎は物凄く足が早くなり、
やはり小屋の外に出て行くと戻ってきません。
これは演出上の調整というか、趣味の追加仕様というか・・・ね(笑)。
・ 兎が小屋の外ギリギリまでうろつくようになりました。
・ 兎を一定時間捕まえたままにしておくと逃げ出します。
あとなにげに実行速度が上がっています。それにあわせて調整はしたのですが、む
っちゃ早いマシンやと目が回るかも(^^;
☆ 謝辞 & お願い ☆
バニーガールのCGを提供してくださったアーティストの皆様、本当にありがとうご
ざいます。皆様の御協力がなければ『うさぎ小屋』はなりたちませんでした。
なお、常時バニーガールのCG大募集中です。記念CGも兼ねてとか、ホームページ
の宣伝も兼ねてとか、私のCGを置かせてあげようという心優しい方。
よろしくおねがいします(^^)/
ゥ『うさぎ小屋』 入り口ゥ